Modèle colorimétrique def

L`un des premiers espaces colorimétriques définis mathématiquement est l`espace colorimétrique CIE XYZ (également connu sous le nom d`espace colorimétrique CIE 1931), créé par la Commission internationale sur l`illumination en 1931. Ces données ont été mesurées pour les observateurs humains et un champ de vision à 2 degrés. En 1964, des données supplémentaires pour un champ de vision de 10 degrés ont été publiées. Les valeurs de X, Y et Z sont obtenues en intégrant le produit du spectre d`un faisceau lumineux et les fonctions de correspondance des couleurs publiées. Des teintes pures et saturées de luminosité égale sont situées autour de l`Équateur à la périphérie de la sphère de couleur. Comme dans la roue chromatique, les teintes contrastées (ou complémentaires) sont situées en face de l`autre. En se déplaçant vers le centre de la sphère de couleur sur le plan équatorial, les couleurs deviennent de moins en moins saturées, jusqu`à ce que toutes les couleurs se rencontrent à l`axe central comme un gris neutre. En se déplaçant verticalement dans la sphère de couleur, les couleurs deviennent plus légères (vers le haut) et plus foncées (vers le bas). Au pôle supérieur, toutes les teintes se rencontrent en blanc; au pôle inférieur, toutes les teintes se rencontrent en noir. L`axe vertical de la sphère de couleur, alors, est gris tout le long de sa longueur, variant du noir au bas au blanc en haut. Toutes les teintes pures (saturées) sont situées sur la surface de la sphère, variant de la lumière à l`obscurité dans la sphère de couleur. Tous les impurs (teintes insaturées, créées par mélange de couleurs contrastées) composent l`intérieur de la sphère, variant également en luminosité de haut en bas.

Afin de créer une couleur avec RGB, trois faisceaux lumineux colorés (un rouge, un vert et un bleu) doivent être superposés. Sans intensité, chacune des trois couleurs est perçue comme noire, tandis que la pleine intensité conduit à une perception de voir le blanc. Des intensités différentes produisent la teinte d`une couleur, tandis que la différence entre le plus et le moins intense des couleurs rend la couleur résultante plus ou moins saturée. Notez les centres blancs qui apparaissent dans les deux graphiques de couleur ci-dessus. RGB utilise le mélange de couleurs additive, car il décrit quel type de lumière doit être émise pour produire une couleur donnée. RGB stocke les valeurs individuelles pour le rouge, le vert et le bleu. RGBA est RVB avec un canal supplémentaire, alpha, pour indiquer la transparence. La Commission internationale d`illumination (CIE) a développé le modèle XYZ pour décrire les couleurs des spectres de lumière en 1931, mais son objectif était de faire correspondre le métamérisme visuel humain, plutôt que d`être perceptuellement uniforme, géométriquement.

Dans les années 1960 et 1970, des tentatives ont été faites pour transformer les couleurs XYZ en une géométrie plus pertinente, influencée par le système Munsell.

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